¿5G realmente revolucionará la realidad virtual? Oculus no está tan seguro

¿5G realmente revolucionará la realidad virtual? Oculus no está tan seguro

Emocionado por el 5G? Ha habido mucha publicidad sobre el potencial de la próxima ola de velocidades de red y el impacto de velocidades de datos exponencialmente más rápidas. Sin embargo, con respecto al impacto de 5G en la realidad virtual, John Carmack, CTO de Oculus, no aguanta la respiración.

En declaraciones a la congregación de desarrolladores, entusiastas de la prensa y la realidad virtual en OC6 (Oculus Connect 6) en San José, Carmack dijo: "Todavía nos preguntan acerca de 5G. ¿Qué impacto tendrá 5G en la realidad virtual? (Gente trabajadora) en 5G que quiere un gancho mágico increíble para el cual la gente debería querer 5G ".

Carmack agrega que los proveedores de 5G están "en la difícil situación de tratar de hacer que se vea diferente y nuevo, pero todo lo que tienen es más ancho de banda".

Carmack reconoce velocidades de datos mejoradas y cómo podría mejorar la transmisión de video, afirmando que "podríamos estar interesados ​​en él y obtener videos de transmisión realmente impresionantes e inmersivos". Pero (5G) "No es una calidad única, es solo una tubería mejor".

Cálmese

Esta es una versión interesante por parte del director técnico de Oculus, que es líder en la creciente industria de la realidad virtual, particularmente debido a su experiencia en Id Software y su creación de franquicias de franquicias. videojuegos de toda la vida como Doom, Quake y Rage.

Qualcomm predice una disminución de latencia de 10 veces en comparación con 4G y Sol Rogers, CEO de REWIND, dijo a LaComparacion que "la potencia gráfica y de cómputo disponible para crear experiencias increíbles para todos" crecerá exponencialmente. "

John Carmack fue uno de los cocreadores de la franquicia Gory Doom

John Carmack fue uno de los cocreadores de la franquicia Gory Doom

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Pero suponemos que el punto de vista de Carmack sigue siendo válido, ya que 5G no necesariamente cambiará el tipo de experimentos propuestos, sino que también les permitirá ser más consistentes y estables.

Carmack parece más interesado en posibles avances de hardware, como la introducción del seguimiento manual para Oculus Quest, mejoras de resolución o los formularios de retroalimentación háptica bastante básicos que pueden cambiar significativamente las características y capacidades del hardware. de realidad virtual. (Él le dice a los desarrolladores en la multitud que "solo tienes que golpear (a los usuarios) en manos del háptico si quieres que les guste").

Con el 5G aún relativamente nuevo, sus aplicaciones todavía se usan en una etapa temprana, pero está claro que no todos están de acuerdo en que esta es la gran sacudida tecnológica que otros pensar.